Скачать учебники

Тикунов В. С. Геоинформатика. Мультимедиа-оборудование. Мультимедиа-продукт.

Скачать полную версию учебника (с рисунками, формулами, картами, схемами и таблицами) одним файлом в формате MS Office Word Скачать книгу

Мультимедиа-оборудование. Практически все периферийное оборудование современного ПК можно отнести к разряду мультимедийного, поскольку оно участвует в отображении, обработке или подготовке медиаданных. Кратко перечислим основные устройства периферийного оборудования.
• Устройства хранения. Устройства этого типа предназначены для хранения мультимедиа-данных. Информационный носитель в этих устройствах отличается большой вместимостью и низкой стоимостью единицы информации. Основные устройства такого типа CD и DVD. Оба типа устройств относятся к классу оптических, в которых информация на съемном носителе кодируется посредством чередования отражающих и не отражающих свет участков. Для считывания информации применяется инфракрасный лазер и оптический датчик отраженного света. Устройства этого типа выпускаются как только для чтения, так и для чтения и записи. Вместимость CD составляет 700 Мб, DVD — 4 Гб и более.
• Видеокарты. К устройствам данного типа относятся устройства захвата и оцифровки видеосигнала (capture devices), TV-тюнеры, преобразователи сигналов VGA-TV, MPEG-проигрыватели. Устройства захвата и оцифровки принимают видеосигнал от видеомагнитофона, телевизора или видеокамеры, производят дискретизацию сигнала и позволяют сохранять отдельные кадры на жестком диске. Дорогие устройства этого класса содержат встроенный кодек, что позволяет им сжимать поступающий сигнал и сохранять всю видеопоследовательность на диске в реальном времени. TV-тюнеры преобразуют аналоговый телевизионный видеосигнал, поступающий по сети кабельного телевидения или от антенны и позволяют просматривать телевизионные программы на экране монитора. Преобразователи VGA-TV изменяют изображение, подаваемое на экран монитора, в аналоговый телевизионный сигнал, пригодный для ввода в телевизионный приемник. MPEG-проигрыватели позволяют воспроизводить видеоизображения (фильмы), записанные на DVD в формате MPEG, а также выводить видеосигнал на телевизионный приемник.
• Звуковые карты. Эти устройства предназначены для ввода, вывода и обработки аудиосигнала. Современная звуковая карта содержит следующие основные компоненты: микрофонный усилитель; аналого-цифровой преобразователь (АЦП) входных аналоговых звуковых сигналов в цифровую форму; аппаратно-реализованные кодеки; цифроаналоговый преобразователь (ЦАП) цифрового звука в аналоговый сигнал для вывода на внешние устройства; стереофонический выходной усилитель; синтезатор музыкальных звуков, удовлетворяющий стандарту MIDI; цифровой сигнальный процессор DSP (или расширенный сигнальный процессор ASP) для воспроизведения ряда специальных звуковых эффектов (объемный звук, эхо и т.д.).

Мультимедиа-продукт. Создание любого мультимедийного продукта включает несколько этапов:
• разработка идеи мультимедийного продукта. Начальный этап, на котором определяется назначение продукта, круг потребителей, исследуется рынок аналогов, формируется состав разработчиков;
• создание сценария. Детальная проработка сюжета, отдельных элементов медиа-данных и связей между ними;
• создание макета. Этап «обкатки» будущего мультимедиа-продукта. Связывание различных разделов медиа-данных на работающем макете, уточнение сценария, «проигрывание» различных сюжетов использования продукта;
• подготовка материала. На этом этапе производится окончательный сбор и обработка материалов в соответствии с требованиями сценария и макета. Этап может быть достаточно дорогостоящим, поскольку к работе могут привлекаться профессиональные дизайнеры, художники, кино-, фото-, звукооператоры, возможно приобретение или аренда профессионального оборудования;
• техническая реализация проекта — окончательная реализация мультимедиа-продукта и его подготовка к изданию.

Техническая реализация проекта, т.е. создание полноценного мультимедиа CD или DVD, может оказаться достаточно трудоемким и длительным процессом. На данном этапе очень важно выбрать ту среду разработки, которая наиболее полно отвечает поставленной цели, поскольку неверно выбранное решение обязательно приведет к потере времени и средств.
Не вдаваясь в подробности, можно утверждать, что существуют два основных способа создания мультимедийного приложения: использовать специализированные средства разработки или поручить эту работу программистам для создания мультимедийного приложения с «нуля». Если речь идет о презентации, то второй способ является слишком медленным и дорогостоящим и выбор однозначен в пользу специализированных средств подготовки. В остальных случаях возможны оба варианта. Наилучшим решением часто является применение готового пакета и расширение его возможностей за счет использования языков программирования, но такое решение возможно не для всех специализированных пакетов.

Большую часть мультимедийных продуктов можно отнести к одной из следующих категорий:
• Web-приложения;
• презентации;
• прототипы приложения;
• обучающие программы;
• гипертекстовые/гипермедийные приложения;
• игры.

За исключением последнего пункта для остальных категорий приложений в большинстве случаев можно подобрать подходящий специализированный пакет.

< Мультимедиа как идея

Содержание книги "Тикунов В. С. Геоинформатика."

Язык сценариев, изобразительное управление потоком даннях, кадр, карточка с языком сценариев >

Скачать полную версию учебника (с рисунками, формулами, картами, схемами и таблицами) одним файлом в формате MS Office Word Скачать книгу

При копировании информации обязательны прямые ссылки на сайт, а также на авторов книг.
Все книги являются собственностью их авторов и служат исключительно для ознакомления.
© Edu-Knigi.ru, 2011. © Дизайн и программирование от студии "ПСГ".